关于Adobe AIR和Apache Flex以及移动平台的4个趋势和1个结论

此文章由 周戈 (DarkStone) 原创, 转载请注明来源!
日期: 2014-04-09
微博: http://weibo.com/dstech
博客: http://blog.sina.com.cn/dstech
QQ群: 23477140

先贴2个新闻:

[2014-04-02]
根据美国福布斯(Forbes.com)的最新统计: http://www.forbes.com/ 移动平台 B/S 架构浏览器应用+游戏的模式已死, C/S 架构本地应用+游戏的模式是王道!

[2014-04-08]
Adobe 已发布 Flash Player 13 和 AIR 13 正式版, 修正了很多常见的 bug, 增加了少许新特性, 详见:http://helpx.adobe.com/flash-player/release-note/fp_13_air_13_release_notes.html 我简单测试了下, 发现 AIR 13 的渲染性能又有所提升, 可喜可贺!

接着说下那 4个趋势和 1个结论:

1. AIR 不断在为移动平台发力, 每次更新都有新特性的加入, 并且都有明显的性能提升.

2. Flex 也一直在为移动平台的发展做各方面的努力, 从代码上提升了移动平台的应用性能, 加入了更多移动平台的组件, 还再不断地进取完善.

3. 智能手机和平板的硬件在飞速发展, 2010年至今才4年, 4核 CPU, 2GB 内存已是主流(想想桌面电脑花了多少年才到这个程度?), 用不了多久移动设备的性能就会赶上桌面.

4. 根据前几天美国福布斯的官方新闻报道, 移动设备上 C/S 架构本地应用的模式是绝对的王道, B/S 架构浏览器应用的模式已死.

结论: 随着硬件和软件的飞速发展, AIR 是跨平台应用部署的最佳解决方案已是事实(没有能与之相提并论的替代品), 而除了游戏的开发还会一直用到基于 Stage3D 的框架(例如 Starling Away3D 等)以外, 应用的开发用 Flex 已经不再是需要犹豫的问题了, 即便是现在的主流设备上跑也能保证流畅, 因此对于 AIR 和 Flex 的前景是相当的看好, 大家应该踊跃投入进来, 不用再观望了.