Image通过UV设置,可以实现纹理矩形区域的裁剪。所以通过这个设置,可以实现背景的平铺。

在这里,Image自身是可以很小的一块。

纹理图原始大小:

平铺后的效果:

之前,做了纹理集的使用。在那里,如果使用平铺,发现会将所截取的区域之外的区域也给显示出来了。

下边有些别人的总结:http://www.cnblogs.com/sevenyuan/archive/2013/01/22/2871634.html